当前位置:手机游戏 >

《军师天下》罪恶值攻略:轻松提升,掠夺资源,步步高升

《军师天下》罪恶值攻略:轻松提升,掠夺资源,步步高升

分类: 手机游戏 来源: 设计师成植物人-最新科普

更新时间: 2026-04-24 08:41:24 49
  • 游戏简介
  • 最新游戏
迈赫尔通讯社:德黑兰启动防空系统以应对“敌对”目标男生和女生 伊朗外长:伊朗人民比以往任何时候更团结打桩机 特朗普:没有急于结束战争的压力 协议必须对美国有利 美军“布什”号航母已进入印度洋海域综合五月 美国FDA拒绝批准Grace Therapeutics脑卒中药物微舆情 瑞银:科技股是冲突爆发以来股市反弹的核心驱动力x站 美国空军拟大增洛克希德隐形导弹库存 锂矿上市公司一季度业绩频报喜最新解读 丹纳赫就疫情后业绩展望误导投资者达成和解 将支付1.725亿美元和解金 美国空军拟大增洛克希德隐形导弹库存青果app 美国称“布什号”航母已经在龙国司令部责任区航行 受ServiceNow、IBM财报拖累叠加AI替代担忧加剧,软件股集体暴跌爱做ppt 英特尔股价获BNP Paribas上调目标价,AI服务器成焦点 微软首次推出自愿离职买断计划,覆盖美国至多7%员工操鸡软件 硬核产品跑出增长加速度 经济“含科量”显著提升亚洲无人区 中欧基金总经理刘建平:上海75家基金公司合计资产管理规模18.39万亿元,同比增长18%蘑菇辶喿扌畐 酒价内参4月24日价格发布:五粮液1618小幅上涨1元 长江有色:宏观压力与基本面疲软共振 24日锌价或下跌最新版本 长江有色:宏观压力与基本面疲软共振 24日锌价或下跌 中信建投期货:4月24日农产品早报麻花星空传媒 纳芯微盘初涨超12% 德州仪器业绩及指引点燃模拟芯片行情国语电影 酒价内参4月24日价格发布:五粮液1618小幅上涨1元 原油交易提醒:中东局势升级叠加霍尔木兹海峡受限,油价三连涨,多头又行了?天堂东京热 美联储降息预期减弱 贵金属短期或再度寻底一线产区和二线产区 中欧基金总经理刘建平:上海75家基金公司合计资产管理规模18.39万亿元,同比增长18%成品和精品的区别 酒价内参4月24日价格发布:青花汾20小幅上涨1元YSL水蜜桃 联想控股早盘涨超4% 附属联泓新科一季度归母净利润同比增长102.67% 国际医学:公司2026年第一季度实现营业收入969398246.51元打扑克网站 锌业股份:2026年第一季度归属于上市公司股东的净利润同比增长158.81% 新光光电:2025年净亏损3766.33万元藏宝阁 2026年3月罗新能源车占比达65%,龙国品牌进入第一梯队,市场竞争力明显增强 赛科希德:关于聘任公司总经理的议案 原广发证券煤炭开采行业首席分析师沈涛加盟浙商证券实时智能报道 首华燃气:2026年第一季度归属于上市公司股东的净利润同比增长155.24%差差差 长城电工:2025年度拟不进行利润分配 锌业股份:2026年第一季度归属于上市公司股东的净利润同比增长158.81%日产无人区 首华燃气:2026年第一季度归属于上市公司股东的净利润同比增长155.24%法国空姐 新易盛:2025年净利润同比增长236% 拟10转4派10元怎么达到巅峰状态呢 京能置业:2025年度实现营业收入2243433918.28元国产精品 新光光电:2025年净亏损3766.33万元91大事件 兆驰股份:第一季度归母净利润2.1亿元,同比下降37.34% 国际医学:公司2026年第一季度实现营业收入969398246.51元 设计师成植物人-最新科普

在备受瞩目的手游《军师天下》里,罪恶值的作用不容小觑。每当玩家击败其他主公,罪恶值便会逐渐攀升,其数值直接决定了玩家能获得的奖励多少。接下来,让我们深入探讨《军师天下》中的罪恶值,助您在游戏中步步高升。

罪恶值揭秘

在《军师天下》这款手游中,玩家可通过与其他主公的较量来掠夺资源,这种互动形式被称为掠夺。在较量中,玩家会积累罪恶值,罪恶值的高低直接决定了玩家能获得的回报。下面,小编将为您揭示如何轻松获得高额罪恶值。

《军师天下》罪恶值揭秘

点击探险图标,即可进入探险界面,在探险过程中,主公可以自动收集地图上的资源。此外,在界面右下角还有一个【主公切磋】图标,点击后会出现以下界面:

《军师天下》罪恶值揭秘

挑战其他主公可获得装备碎片、将领碎片等资源。若自己的实力低于列表上的主公,可消耗金币刷新主公列表。选择合适的主公进行挑战,胜利后则有几率获得资源。

在挑战过程中,玩家会获得罪恶值,罪恶值越高,奖励也就越丰厚。以下是关于罪恶值的相关信息:

罪恶值概览

1.主公切磋过程中会获得罪恶值,根据击败目标的不同,获得的罪恶值也有所不同:

2.击败红名玩家获得0点罪恶值

3.击败黄名玩家且没有赢得碎片获得3点罪恶值,赢得碎片则获得5点罪恶值

4.击败白名玩家且没有赢得碎片获得5点罪恶值,赢得碎片则获得10点罪恶值

5.每次被击败固定扣除2点罪恶值,罪恶值最少为0

6.在血战沙场挂机每2小时扣除1点罪恶值(快速战斗除外)

关于胜利概率及回报

1.领主在血战沙场通过切磋来赢得对手资源,根据对手名称颜色不同,赢得碎片概率不同:

初始概率:红名(90%)、黄名(50%)、白名(20%)

2.每次赢得获得碎片概率递减10%,下限:红名(20%)、黄名(10%)、白名(5%)

3.失败目标等级越高、罪恶值越高,赢得回报越高

4.随着失败目标当日失败次数的增加,赢得回报会递减

5.每次赢得金币回报递减10%,最低获得1金币

6.失败目标等级低于自身等级,回报亦会递减,等级差超过10级不会有任何回报

最新攻略